MOP - Circus Cannibal - Fenris
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MOP - Circus Cannibal - Fenris
Circus Cannibal
- Tum...Tum... Tum! – Três batidas ecoaram pelo chalé de Hermes, a chuva lá fora não ajudava nenhum pouco, nessa noite Sr. Quíron quis experimentar um pouco a chuva no Acampamento, para ajudar as plantas e limpar algumas coisas. Mesmo com as batidas, apenas um semideus acordou: Fenris, ele olhou para o teto com os olhos esbugalhados, os barulhos novamente ecoaram pelo chalé. – Tum... Tum... Tum! – Mas nenhum de seus irmãos se mexeu, pareciam petrificados, ao levantar, seu corpo se arrepiou, já que o chão estava gelado, os barulhos vinham do lado de fora, assim como o relâmpago que iluminou o quarto, mostrando a névoa que rodeava algumas camas, seus irmãos estavam alheios ao barulho, somente Fenris era o único acordado e por conta disso, decidiu pegar sua arma e ir verificar o barulho do lado de fora. A cada passo, seu coração parecia sair pela boca, mesmo não querendo admitir, a prole da velocidade estava com medo, todo barulho parecia alto, e ao por os pés do lado de fora de seu chalé, o mesmo caiu de cara na lama que o rodeava, deixando-o sujo, Fenris não estava mais no Acampamento, ao seu redor vários rostos sujos e assustados o observavam e os barulhos pareciam vir de tudo o que era lado.
- objetivo:
- - Abaixo há uma lista de coisas a se fazer em sua missão, não é preciso fazer tudo, mas escolha pelo menos 10 itens que julgar interessante e apresente em sua missão da forma que achar mais interessante.
- resolva o mistério do barulho (50XP)
- seguir rastros (10XP)
- encontrar duas aberrações (15XP)
- Descobrir onde você está (10XP)
- usar sua lança em três situações diferentes (1 ponto de treinamento em lança)
- combater um semideus (1 Nível)
- combater dois monstro de 3 estrelas (1 Nível)
- achar uma boneca (5XP)
- achar uma criança (5XP)
- descobrir que a criança não era uma criança (5XP)
- ter medo de algo (6XP)
- desmaiar e quando acordar estiver sem tres dedos (15XP)
- achar um item feito de madeira (8XP)
- achar vários palhaços canibais (10XP) e lutar contra pelos menos 4 (1 pontos em treinamento com lança)
- achar uma sala de espelhos (5XP)
- desejar estar com sua mãe (15XP)
- perder sua lança por bobeira (20XP)
- perder 70% de HP e MP (60XP)
- Cair numa emboscada (30XP)
- descrever pelo menos dois pensamentos de ódio (10XP)
- ter um conflito de inteligência (1 ponto de treinamento com magia)
- correr pela sua vida (5XP)
- cair em uma sala cheia de esqueleto com ratos e armas e escolha uma para usar (1 ponto de treinamento na arma que escolher)
- encontrar pelo menos 1 novo tipo de monstro e lutar com o mesmo (1 ponto em treinamento na arma que escolher)
- achar um modo de voltar pro Acampamento (20XP)
- ortografia correta (20XP)
- dinamismo do texto (20XP)
- texto de até 50 linhas (20XP)
- texto de 100 linhas (50XP)
- Texto de 200 linhas ou mais (100XP)
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- regras:
- Só podem levar 1 item de seu arsenal.
- Coloquem no final de todo texto, em "Spoiler" seus itens levados e suas qualidades e defeitos. Caso use uma habilidade seja ela passiva ou ativa, coloquem também para eu ter noção do que você esta fazendo.
- É possível que morram, então, não cometam erros muito abruptos e não sejam super heróis, pois eu posso dar uma de deus supremo e regaçar com vocês.
-boa sorte
© Haymon Derrier para Godlike Heroes
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