É TRETA! — Amistosos da Seleção! — A Jiripoca vai piar!
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É TRETA! — Amistosos da Seleção! — A Jiripoca vai piar!
É TRETA!
Os quatro se reuniram na colina meio-sangue. Não sabiam o porque de estarem ali, mas era óbvio que alguma obra da Discórdia existia, já que uma vontade avassaladora de batalharem estavam em seus corações.
As sombras se formavam por entre as árvores, conforme o crepúsculo se aproximava. Ventos gélidos vindos da costa, traziam consigo as folhas que se desprendiam do carvalho, que outrora era Thalia Grace.
As sombras se formavam por entre as árvores, conforme o crepúsculo se aproximava. Ventos gélidos vindos da costa, traziam consigo as folhas que se desprendiam do carvalho, que outrora era Thalia Grace.
- Regras:
- — Por questão de simplificação e pra ninguém apelar, estarão todos nivelados no nível 15.
— Zuryel, único na disputa que não possui grupo extra, poderá selecionar um deles para ter os poderes e itens de reclamação, seguindo, obviamente os pré-requisitos já impostos pelos grupos.
— Cada player poderá levar, de seu arsenal, apenas três itens, os pets e adendos serão incluso nessa categoria e nesse limite.
— A disputa será 2x2, com rodadas padrões de ataque / defesa-contra-ataque/ defesa.
— Para que sejam devidamente considerados, as qualidades, defeitos, itens e poderes devem ser postos em spoiler em TODOS OS POSTS.
— O PvP é off, mas terá algumas recompensas pros participantes.
— Para que não haja um megaflood de poderes, por post, será permitido:
— Um poder para ataque;
— Um poder para defesa (Se o poder causar contra-ataque, ele cairá na categoria acima)
— Um poder de suporte
— Um poder curinga (Usado como uma espécie de ação extra: Ataque, defesa, suporte ou distração.)
Obs: O player deverá indicar que tipo é seu poder
thanks juuub's @ cp!
Última edição por Érebo em Qua Fev 08, 2017 12:50 pm, editado 1 vez(es)
Érebo
Deuses Primordiais
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Re: É TRETA! — Amistosos da Seleção! — A Jiripoca vai piar!
Treino Amistoso
Naquele dia acordei bem irritado. Não tinha dormido direito e os outros semideuses não paravam de falar no refeitório, no treino, em todos os lugares.
Queria gritar com todos eles e bater as cabecinhas na quina da mesa.Não sei o que estava acontecendo comigo, só sabia que não era o melhor dia para conversar com as pessoas.
Subi até a colina porque sabia que era um lugar tranquilo e solitário para acalmar os ânimos agitados, mas ao invés de ter paz e sossego me via num impasse territorial. Mais outros três se encontravam ali e todos armados. Um fogo crescente queimava pelo meu corpo, tirei a camisa e desafiei para uma luta.
Era o meu fim ou um recomeço na vida.
Queria gritar com todos eles e bater as cabecinhas na quina da mesa.Não sei o que estava acontecendo comigo, só sabia que não era o melhor dia para conversar com as pessoas.
Subi até a colina porque sabia que era um lugar tranquilo e solitário para acalmar os ânimos agitados, mas ao invés de ter paz e sossego me via num impasse territorial. Mais outros três se encontravam ali e todos armados. Um fogo crescente queimava pelo meu corpo, tirei a camisa e desafiei para uma luta.
Era o meu fim ou um recomeço na vida.
- Valendo:
[DEFEITOS]
➤ Preguiça
➤ Mania: [Tamborilar os dedos na perna.]
➤ Paparazzi
➤ Manhoso
➤Sombrio
➤Apatia[QUALIDADES]
➤ Inalterável
➤ Lutador
➤ Contagiante
➤ Vocação Parental: [A mãe era espiã-assassina da Interpol]
-Vulnerabilidade Ocular
➤FéAristaios
➤ Perícia Pastoril
➤ Perícia com Foice
➤ Perícia PET
➤ Ingestão de Mel
➤ Ingestão de Oliva
➤ Perícia com Lã
➤Fisiologia da Colmeia
➤ Pequenos Destinos
➤ Auto Sustentável
➤ Herbogenesis
➤ Adaptação Caprina
➤ Tecido Adiposo
➤ Sorriso Amistoso
➤ Escudo Herbal
➤ RastreadorÁrtemis ➤ Semi Imortalidade
➤ Perícia com Arco
➤ Zootelepatia
➤ Rastreabilidade
➤ Never Miss:
➤ Cervideofilia
- Arsenal:
➤ Dupla Letal: +15 de dano cada. Permite atacar duas vezes na mesma rodada.
➤ Tiara Lunar: Uma tiara prateada que brilha sobre a noite e previne a caçadora de ter seus poderes de ataque e defesa diminuídos.
➤ Arco da lua: Um arco prateado com flechas infinitas. Quando não está em uso se transforma em uma pulseira com o nome da devota de Ártemis. Cada flecha possui um dano de 15 pontos. De noite, se houver lua, causa 30 pontos de dano.
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