MvP- Deixando De Ser Criança- Liodas Proudmoore

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Mensagem por Apolo em Qua Mar 08, 2017 11:20 pm

Deixando De Ser Criança
O tempo passou, a vida mudou e Liodas foi chamado para mais uma missão pelo coordenador. O campista havia chegado recentemente e já estava muito cotado, cheio de afazeres para os deuses. O destino era Las Vegas, a cidade que não dorme, e o esperado sempre pode mudar.
Poucas informações lhe foram dadas e quase nada havia sido comentado em sua viagem até o lugar, fora literalmente largado ali. Teria de enfrentar os desafios sozinho.
Um ser encapuzado que se encontrava no meio da multidão chamou a atenção do garoto pelas suas características e este foi atrás. Entrando num beco sem saída ao final de uma rua deserta se encontram cara a cara, mas que seria a criatura misteriosa?
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Regras:
-Pode levar um item de seu arsenal.
-É possível que morra, então não tente dar uma de Coin ou dou uma de Katniss e era uma vez.
-Sejam bem-vindos a sua missão e aproveitem a diversão.
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Mensagem por Liodas Proudmoore em Qui Mar 09, 2017 12:31 am

O que acontece em Las Vegas
Fica em Las Vegas


Antes do acampamento e de descobrir que pertencia a um mundo mitológico, Liodas vivia em sua casa o tempo todo. Com o dinheiro providenciado pelo seu pai, conseguia tudo era necessário, incluindo o estudo através de aulas online. Sempre isolado em sua casa com empregados que raramente viam seu rosto. Sua vida não foi sempre assim, mas é de tudo que ele se recorda. Então ele descobriu o nome de sua mãe e nada mais foi como era.
O mundo com sua natureza cruel levou o jovem para uma aventura fora das proteções do Acampamento Meio-Sangue. Após um comunicado sem rodeios de que fora escolhido para a tarefa, não pôde fazer muita coisa além de andar para onde mandavam e levar o que tinha para se proteger. “Algumas semanas atrás, eu estaria rindo de alguém que estivesse carregando uma ‘Varinha de Condão’...” Ele não carregava alguma arma física, pois possuía nenhuma que o pertencia além de uma adaga que havia esquecido.
As informações a respeito da missão eram quase menores que a quantidade de coisas que Liodas carregava consigo. Depois de o deixarem no destino, ou próximo dele, não foi uma tarefa árdua se localizar no globo. As luzes, o calor e as loucuras de pessoas eram marcas de uma das mais famosas cidades dos Estados Unidos, Las Vegas. E apesar de não estar vestido a caráter para o local, fingiu possuir um pouco de autoconfiança ao andar, lançando os ombros para trás e ajeitando a postura. Sua calça, tênis e chapéu fedora o deixavam um pouco aceitável, porém, sua camiseta laranja do acampamento o faziam parecer uma atração — caso não estivesse na cidade onde o diferente e bizarro era normal.
Durante sua caminhada quase turística, o semideus pôde reparar algo de estranho em um contorno humanoide, estranho o suficiente para valer uma aproximação. Todavia, seu alvo suspeito não era uma estátua e o fez ser preciso persegui-lo até uma rua deserta, um beco sem saída. A situação se tornou ainda mais cliché com a surpresa que o filho de Hécate teve ao se deparar frente a frente com o ser desconhecido.
“Não posso atacar sem saber o que é ele... ou isso”, pensou enquanto sacava sua varinha. Ele não se preocupou em assustar um humano caso estivesse enganado, pois a névoa o faria ver algo de diferente do que realmente era e, mesmo se a névoa não fizesse isso, não haveria o que temer em um objeto como esse. Liodas possuía nariz e cabelo o suficiente para não ser confundindo com um Você Sabe Quem em Las Vegas.
O semideus então fez o que pôde para conseguir identificar aquele à sua frente como humano ou monstro. Caso estivesse escuro, ele poderia fazer com que seus olhos enxergassem como se fosse dia.

Poderes:
Passivos
Nível 1:
➤ Pericia com Cajado: Os filhos de Hecate tem bastante habilidade com estas armas mesmo que nunca tenham contato com as mesmas. Isso confere 2 pontos de trenamento em magia por treino feito.
➤ Observador da Noite: Quando desejado, os olhos dos filhos de Hecate ganham um tom laranjado e enxergam normalmente no escuro.

Nível 2:
➤ Restauração Noturna: Durante as noites, os filhos de Hecate poderão curar 15 pontos de MP por turno.
➤ Resistência Mágica: Os filhos de Hecate tem total resistência à magia de qualquer procedência. Suportam 20% a menos do dano total em caso de ataques de origem mágica/elemental.

Nível 3:
➤ Vestes de Sombra: O filho de Hecate consegue de certa forma se camuflar no meio as sombras sem que ninguém note a sua presença.


Ativos
Nível 1:
➤ Feitiço Infernal: Faz com que o corpo do adversário aumente sua temperatura, e se sinta quente como se estivesse no Submundo. gasta-se 10MP

Nível 3:
➤ Feitiço Incandescente: Produz uma luz inofensiva, apenas para iluminar. Um clarão denso e cegante por no máximo duas rodadas. Gasta-se 5MP
➤ Feitiço Sombrio: Pode invocar sombras que atordoam o inimigo, confundindo-o. Estas não tem ataque, mas podem deixar um inimigo tonto. Gasta-se 5 MP
Pertence:
➤ Varinha de Codão: Esta varinha permite conjurar feitiços de forma mais rápida, contribuindo para que seus feitiços tenham o dobro de velocidade de ataque. 25% de dano de seus ataques ativos não podem ser defendidos


Liodas Proudmoore
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Mensagem por Apolo em Qui Mar 09, 2017 8:34 pm

Deixando De Ser Criança
Encurralado no beco sem saída a pessoa misteriosa mostra sua real aparência. Deixando o manto negro cair revela sua pele bronzeada, literalmente.
A "pele" era feita de metal, o bronze celestial. O monstro era um autômato bem armado. Seus dedos eram afiados para retalhar o que segurasse e foi comprovado nos rasgos do manto.
O monstro avançou pronto para cortar o filho de Hécate, a claridade deixava isso bem claro.

Autômato 200/200

Liodas 120 HP/120 MP
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Mensagem por Liodas Proudmoore em Sex Mar 10, 2017 9:22 pm

O que acontece em Las Vegas
Fica em Las Vegas


Liodas sabia de quase nada a respeito do mundo em que vivia. Apesar de morar no Acampamento Meio-Sangue há um tempo razoável, ninguém explicou a ele como funcionavam as missões exteriores. Perigo era a única informação que obteve por ouvir conversa alheia e também era a melhor palavra para descrever o que se encontrava a sua frente.
“Droga”, pensou enquanto tentava virar seu corpo para ficar com o lado direito de seu corpo na direção da criatura de metal, para assim saltar para o lado oposto e tomar distância segura. Não havia com o que se defender, nem mesmo atacar. O semideus estava quase indefeso contra aquela máquina assassina e, o que ele considerou ainda pior, encontrava-se sozinho num lugar onde nunca visitara para enfrentar algo que havia nenhum conhecimento a respeito.
Precisava fugir, mas sabia que deixar aquilo à solta seria algo arriscado demais.  Os mortais não saberiam o que fazer contra ela, provocando uma chacina feita por máquinas como em Exterminador do Futuro. Então, caso sua distanciada fosse efetiva, tentaria sacar sua varinha e então conjurar um feitiço para atordoar o autômato.
Feitiço Sombrio era o nome do que escolhera, um dos poucos que aprendera. O alvo seria a parte superior, a cabeça de lata, principalmente. Se aquilo deixasse o homem de metal zonzo, procuraria por algo que estivesse perto que fosse de ajuda naquela luta, desde uma espada — o que era pouco provável —, até uma pedra para jogar nas engrenagens.
“Não vou dar uma de herói”, passou pela sua cabeça caso todas as suas ideias falhassem e nenhum milagre ocorresse. Seu plano B estava pronto, reunir toda a sua adrenalina para dar o fora dali o mais rápido possível.

Poderes:

Passivos
Nível 1:
➤ Pericia com Cajado: Os filhos de Hecate tem bastante habilidade com estas armas mesmo que nunca tenham contato com as mesmas. Isso confere 2 pontos de trenamento em magia por treino feito.
➤ Observador da Noite: Quando desejado, os olhos dos filhos de Hecate ganham um tom laranjado e enxergam normalmente no escuro.

Nível 2:
➤ Restauração Noturna: Durante as noites, os filhos de Hecate poderão curar 15 pontos de MP por turno.
➤ Resistência Mágica: Os filhos de Hecate tem total resistência à magia de qualquer procedência. Suportam 20% a menos do dano total em caso de ataques de origem mágica/elemental.

Nível 3:
➤ Vestes de Sombra: O filho de Hecate consegue de certa forma se camuflar no meio as sombras sem que ninguém note a sua presença.


Ativos

Nível 3:
➤ Feitiço Sombrio: Pode invocar sombras que atordoam o inimigo, confundindo-o. Estas não tem ataque, mas podem deixar um inimigo tonto. Gasta-se 5 MP
Pertence:
➤ Varinha de Codão: Esta varinha permite conjurar feitiços de forma mais rápida, contribuindo para que seus feitiços tenham o dobro de velocidade de ataque. 25% de dano de seus ataques ativos não podem ser defendidos


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Mensagem por Apolo em Dom Mar 12, 2017 5:18 pm


Deixando De Ser Criança
Ver um monstro desconhecido e ainda por cima metálico perturbou o semideus. As poucas informações que lhe foram dadas só o faziam estar mais perdido do que nunca e de quase nada o ajudavam.
O ser que deveria estar inanimado avançou com as mãos-garras para arrancar uma parte dele e por pouco não o conseguiu. O feitiço que fora lançado pelo garoto deu alguns segundos para escapar do abraço letal.
De onde estava pôde ver um pedaço de metal brilhar do outro lado do monstro, mas para saber corretamente teria de passar pelo autômato.

Autômato 180/200
Liodas 120HP / 115MP
avaland ®


Regras:
-Pode levar até um item de seu arsenal.
-É possível que morra, então não tente dar uma de Coin ou dou uma de Katniss e era uma vez.
-Seja bem-vindo a sua missão e aproveite a diversão.
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