MvP - O Príncipe | Chandra V. Harper

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Mensagem por Apolo em Qua Nov 01, 2017 1:49 pm

O Príncipe

Chandra fora mandada à região da planície de Salisbury, sul da Inglaterra, para investigar os estranhos eventos 'mágicos' que ocorriam no local. Quíron estava preocupado que fosse algum indício de poder titânico ressurgindo do Tártaro e o véu que encobre os olhos mortais fosse rompido.
Sem encontrar nada além de altas pedras no meio de uma grande área campestre, as Stonehenge, ela quase volta para o acampamento se não tivesse ouvido um ruído de metal contra pedra dando uma cor azul ao pôr-do-sol com faíscas. No meio da arena de pedras um elfo afiava a espada de aço reluzente e ao olhar para a filha de Hécate correu pronto para o combate.

Elfo 250/250

Atenção ÷.÷:
-Conte como chegou lá, porque aceitou a missão e etc.
-Escolha somente dois itens para levar.
-Ponha sempre em spoiler defeitos e qualidades, o que levar, e habilidades passivas ou ativas que forem usadas ao longo da narração.
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Mensagem por Chandra V. Harper em Qua Nov 01, 2017 11:43 pm



we have no hope now, only sorrow.
No tears
are falling

Como você bem sabe, Chandra, nós estamos no meio de uma crise momentânea na venda de morangos e não pudemos pagar por passagens de avião no momento, além do mais, o quanto antes verificarmos esses rumores, melhor. Tenho certeza que você consegue lidar com esse trabalho.

Assim disse Quíron, andando de um lado para o outro no meio da sala com uma expressão preocupada, continuando sua fala ininterruptamente, sem nunca se preocupar em abrir espaço para que eu pudesse me pronunciar sobre o repentino pedido.

Sua irmã Camille havia se oferecido para essa missão, por ter visitado a área uma vez com seu pai mortal, porém ela sofreu um pequeno acidente enquanto preparava uma poção de petrificação mais cedo... Enfim, ela está petrificada da cintura para baixo, então conversei com o conselheiro de chalé e ele indicou você. Se puder encontrar com Camille na enfermaria, ela pode lhe transportar até o destino. Creio eu que voltar não será problema.

Ele sorriu sem graça, e a frustração em sua expressão era quase palpável, provando que até os centauros tinham dias ruins de vez em quando. Era bem verdade que toda vez que me mandavam para fora do acampamento, fosse voluntariamente ou não, eu chegava bem perto de ter um ataque de pânico, mas o aparente desespero do Centauro e simpatia à condição da minha irmã me fizeram ceder à pressão de sair mundo afora. Concordei com suas palavras e tentei sair da vista do centauro o mais rápido possível, temendo que ele tivesse um colapso nervoso ali mesmo, e caminhei até meu chalé para empunhar as armas que teria de levar para o Reino Unido, para me defender caso o pior acontecesse e eu tivesse que lutar sem poderes. Segui até a enfermaria, encontrando com Camille e trocando umas poucas palavras de despedida antes da semideusa erguer sua mão esquerda e recitar um encanto de teletransporte.

Em um piscar de olhos, os contornos marrons da pequena sala deram lugar ao degradê laranja e púrpura do céu de uma grande pradaria. Não haviam mais paredes além das muretas de pedra que constutuiam o monumento. Andei pela área por um bom tempo, procurando por algo ou alguém suspeito o bastante que valesse a viagem, e para onde olhava só via pedras. Pedras, pedras, algumas plantas e mais pedras.

Foi um pouco frustrante me dispor a assumir uma missão e dar de cara com um grande nada. Eu teria voltado para o acampamento imediatamente se um ruído metálico não tivesse ecoado atrás de mim naquele momento. Ao que parecia, eu tinha invadido o território de alguém, e pelo andar da carruagem, parecia pronto para me fatiar como quem corta um presunto de parma.

Ele começou a correr em direção a mim, e como reação inicial eu corri também, me encontrando com as sombras das colunas de pedra mais próximas no intuito de ser camuflada por elas.

AAAAAAAHH! – Gritei, fazendo meu brado ameaçador ecoar nas costas dele, no intuito de fazê-lo pensar que havia me teletransportado magicamente para trás dele, enquanto concentrava as energias destrutivas das trevas na palma das mãos, atirando contra ele ao menor sinal de desconcentração.

Habilidades Passivas:

➤ Vestes de Sombra: O filho de Hecate consegue de certa forma se camuflar no meio as sombras sem que ninguém note a sua presença.

➤ Ventriloquismo: O filho de Hecate pode fazer sua voz ecoar de outro lugar e assim confundir o oponente.
Habilidades Ativas:

➤ Feitiço das Trevas: Conseguirá magicamente conjurar uma esfera negra de poder escuro. Ótimo contra criaturas nascidas da luz e da natureza. dano de 30 pontos por 15MP. Ninfas, filhos de qualquer deus da natureza recebem 60 pontos de dano
Arsenal:

➤Faca de bronze Básica (+10 Ataque)
➤ Sabre [Sabre de liga de alumínio reforçado, super leve, +21 dano]
Qualidades e defeitos:

[DEFEITOS]
➤ Cabeça Quente
➤ Fobia (glossofobia: medo irracional de falar para públicos)
➤ Desprezo: (Pessoas Prepotentes)
➤ Orgulhoso
➤ Instável
➤ Karma

[QUALIDADES]
➤ Arte Mágica
➤ Habilidade Manual
➤ Boa Memória
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*Falas de Quíron
*Falas de Chandra
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Mensagem por Apolo em Sex Nov 03, 2017 1:43 pm

O Príncipe

A garota também corre para enfrentar seu oponente e usa das sombras para encobrir-se da visão do elfo. Ele sem muito entender o que havia acontecido continua a andar mais cauteloso em busca de sua presa.
Com a voz ecoada do lado oposto do inimigo ele vira-se e a campista lança uma esfera de energia negra que acerta o alvo nas costas o empurrando alguns metros. Ao levantar ele estendeu a mão livre e um pequeno tremor no solo abaixo dos pés de Chandra a fez cair de bunda no chào.
Manchas escuras apareciam pelos braços do elfo como tatuagens, algumas a filha de Hécate interpretava como encantamentos de aprisionamento, já outros desconhecia.

Elfo 200/250
Chandra
180/200 - 185/200

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Mensagem por Chandra V. Harper em Sex Nov 03, 2017 7:20 pm



we have no hope now, only sorrow.
No tears
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Me levantei, um pouco receosa pelo descuido de não ter saído rápido o bastante para evitar seu ataque e corri para o lado de uma pedra vizinha, ainda escondida sob a sombra vespertina da primeira. Meu coração palpitava alto, e isso apenas piorava minha situação, já que eu não poderia saber o quão bem meu inimigo escutava. Olhando novamente para ele, alguma coisa não parecia certa. Seus braços estavam cobertos por palavras, quais conseguia ler ligeiramente mal, e que pareciam vir de uma origem mágica com intenções duvidosas. Algumas delas pareciam ser trechos de um antigo feitiço de aprisionamento, qual já havia lido sobre em algum dos volumes da biblioteca do chalé, mas outras palavras ainda me pareciam sem sentido dada a distância que eu estava, e a dificuldade das palavras antigas.

Quem é você, e quem te enfeitiçou? Fale! – Falei no mesmo tom de antes, modulando novamente minha voz para que ressoasse do lado oposto ao que eu estava . Eu sentia pena dele, de modo que o ajudaria a sair daquela influência se pudesse, embora temesse perder minha vida no processo. Teria de pensar rápido e agir mais rápido ainda.

Mais uma vez ergui as mãos e conjurei um feitiço, dessa vez um clarão de luz que deveria privá-lo da visão por tempo suficiente para eu me aproximar e tentar derrubá-lo com um ataque de água. Se obtivesse sucesso, essa brecha poderia me dar tempo suficiente para me esconder mais perto dele e tentar compreender melhor o que estava acontecendo.

Habilidades Passivas:

➤ Vestes de Sombra: O filho de Hecate consegue de certa forma se camuflar no meio as sombras sem que ninguém note a sua presença.

➤ Conhecimento de Feitiços: Com o conhecimento elevado sobre os feitiços, o filho de Hecate consegue ler e decifrar feitiços antigos em forma de símbolos. Confere a habilidade de poder comprar 10 feitiços extras na loja

➤ Resistência Mágica: Os filhos de Hecate tem total resistência à magia de qualquer procedência. Suportam 20% a menos do dano total em caso de ataques de origem mágica/elemental.

➤ Ventriloquismo: O filho de Hecate pode fazer sua voz ecoar de outro lugar e assim confundir o oponente.
Habilidades Ativas:

➤ Feitiço Incandescente: Produz uma luz inofensiva, apenas para iluminar. Um clarão denso e cegante por no máximo duas rodadas. Gasta-se 5MP

➤ Feitiço das Águas: Conseguirá magicamente conjurar uma coluna d'água de três metros. Dano de 30 pontos e gasta-se 10MP
Arsenal:

➤Faca de bronze Básica (+10 Ataque)
➤ Sabre [Sabre de liga de alumínio reforçado, super leve, +21 dano]
Qualidades e defeitos:

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Mensagem por Apolo em Dom Nov 05, 2017 2:39 am

O Príncipe

Chandra levantou e foi para a próxima sombra mais perto do elfo pronta para saber a respeito daquelas marcas em seus braços e as possíveis origens dela. O humanoide parou um instante pensando se realmente falaria, mas nada fez além de correr novamente.
Ela conjurou um clarão de luz que não cegou o elfo por ser uma criatura de luz, mas ela por não proteger os olhos eliminando momentaneamemte as sombras e a encobriam. De reflexos rápidos, o oponente fez um corte na perna da semideusa subindo a panturrilha e ela sentiu o cansaço de sua magia sugada.

Elfo 200/250
Chandra
150/200 - 140/200

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Mensagem por Chandra V. Harper em Seg Nov 06, 2017 5:06 am



we have no hope now, only sorrow.
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Filho da puta! – Gritei, num tom áspero e cheio de ódio. Meu ataque havia dado terrivelmente errado e abriu uma brecha para o elfo me atingir com sua espada num momento de ofuscação, e além de ter minha carne cortada, era como se a lâmina fria arrancasse também um pedaço da força mágica que circulava em minhas veias.

Não tinha como negar que havia feito uma burrada épica, ferido gravemente meu próprio orgulho ao fazê-la e agora não existia em mim mais nenhuma vontade de ajudar o ser enfeitiçado a sair do transe. A morte seria o suficiente para livrá-lo de seus males e me livrar da única testemunha dessa falha horrenda.

Com um movimento rápido de pulso, conjurei um lobo para criar mais uma distração rápida, ganindo ferozmente e ordenando que ele atacasse o inimigo pelas costas. Feito isso, saquei meu sabre com rapidez, tentando disferir um golpe contra o braço que empunhava a arma que havia me ferido. Conseguisse ou não causar algum dano nele, dessa vez não recuaria, aproveitando qualquer chance que tivesse para causar-lhe algum dano.

Habilidades Passivas:

Nível 1:
➤ Pericia com Cajado: Os filhos de Hecate tem bastante habilidade com estas armas mesmo que nunca tenham contato com as mesmas. Isso confere 2 pontos de trenamento em magia por treino feito.
➤ Observador da Noite: Quando desejado, os olhos dos filhos de Hecate ganham um tom laranjado e enxergam normalmente no escuro.

Nível 2:
➤ Restauração Noturna: Durante as noites, os filhos de Hecate poderão curar 15 pontos de MP por turno.
➤ Resistência Mágica: Os filhos de Hecate tem total resistência à magia de qualquer procedência. Suportam 20% a menos do dano total em caso de ataques de origem mágica/elemental.

Nível 3:
➤ Vestes de Sombra: O filho de Hecate consegue de certa forma se camuflar no meio as sombras sem que ninguém note a sua presença.

Nível 5:
➤ Conhecimento de Poções: Com o conhecimento elevado sobre as formulas das poções, o filho de Hecate consegue dobrar o poder das poções compradas no acampamento.
➤ Conhecimento de Feitiços: Com o conhecimento elevado sobre os feitiços, o filho de Hecate consegue ler e decifrar feitiços antigos em forma de símbolos. Confere a habilidade de poder comprar 10 feitiços extras na loja.

Nível 7:
➤ Comunicação Fantasma: O filho de Hecate entende o que os mortos querem e/ou estão pensando e até mesmo falando.
➤ Cinofilia: Os filhos de Hecate podem falar com qualquer espécie de cachorro ou lobo.

Nível 8:
➤ Ventriloquismo: O filho de Hecate pode fazer sua voz ecoar de outro lugar e assim confundir o oponente.
➤ Respiração Subaquatica: Hécate já foi rainha dos mares e, por isso, seus filhos herdaram o dom de respirar embaixo d’água.

Nível 10:
➤ Dark Enhancement: Os filhos de Hecate terão o dano físico diminuídos pela metade de seu poder original, mas somente durante a noite.

Nível 11:
➤ Troca de Aliado: Habilidade que teletransporta seus aliados de lugar uns com os outros. Dessa forma mudando estratégias e trocando oponentes que melhor se encaixam com cada perfil de combatente aliado.
Habilidades Ativas:

➤ Evocação Lupina:Conseguirá evocar lobos ara ajudar-lo em batalha a qualquer hora que precisar. No máximo três lobos cada um com 100HP. Gasto de 20MP por lobo.
Arsenal:

➤Faca de bronze Básica (+10 Ataque)

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Mensagem por Apolo em Ter Nov 07, 2017 9:51 pm

O Príncipe

Da terra atrás do elfo abriu-se um buraco e um lobo de pelugem negra insurgiu para ajudar a filha de Hécate combater o seu adversário espadachim.
-Sou um príncipe e eu que desenhei as runas.
Sua voz parecia um eco de caverna e enquanto falava com a garota o lupino atacou-lhe as costas cravando as garras e mordendo o ombro. Ele agarrou o animal e jogou na garota que desviou pronta com uma carta na manga. O ataque do animal pôde proporcionar a ela um ataque certeiro com o sabre e afastar sem muitos problemas.

Elfo 150/250 Sangrando -15HP
Chandra
150/200 - 120/200
Lobo 70/100 HP
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Mensagem por Chandra V. Harper em Qui Nov 09, 2017 4:23 pm



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Pensei que príncipes não atacassem donzelas indefesas. –  Desdenhei, irritada, com o sabre apontando em direção a ele e me permiti uma nova indagação,sem esperar uma resposta imediata – Invasão de território é motivo suficiente para assassinar alguém? – Dirigi a ele um olhar reprovativo e grunhi mais uma vez, mandando meu canídeo mágico se levantar para entrar em confronto com a vossa alteza élfica novamente.

Ordenei que o animal rodeasse o inimigo e tentasse derrubá-lo com uma mordida na perna, enquanto eu voltava ao confronto direto, na intenção de feri-lo mais uma vez enquanto me concentrava na lâmina da sua espada, tentando ao máximo fazer com que esta se afastasse magicamente de mim a cada nova investida.
Habilidades Passivas:

Nível 1:
➤ Pericia com Cajado: Os filhos de Hecate tem bastante habilidade com estas armas mesmo que nunca tenham contato com as mesmas. Isso confere 2 pontos de trenamento em magia por treino feito.
➤ Observador da Noite: Quando desejado, os olhos dos filhos de Hecate ganham um tom laranjado e enxergam normalmente no escuro.

Nível 2:
➤ Restauração Noturna: Durante as noites, os filhos de Hecate poderão curar 15 pontos de MP por turno.
➤ Resistência Mágica: Os filhos de Hecate tem total resistência à magia de qualquer procedência. Suportam 20% a menos do dano total em caso de ataques de origem mágica/elemental.

Nível 3:
➤ Vestes de Sombra: O filho de Hecate consegue de certa forma se camuflar no meio as sombras sem que ninguém note a sua presença.

Nível 5:
➤ Conhecimento de Poções: Com o conhecimento elevado sobre as formulas das poções, o filho de Hecate consegue dobrar o poder das poções compradas no acampamento.
➤ Conhecimento de Feitiços: Com o conhecimento elevado sobre os feitiços, o filho de Hecate consegue ler e decifrar feitiços antigos em forma de símbolos. Confere a habilidade de poder comprar 10 feitiços extras na loja.

Nível 7:
➤ Comunicação Fantasma: O filho de Hecate entende o que os mortos querem e/ou estão pensando e até mesmo falando.
➤ Cinofilia: Os filhos de Hecate podem falar com qualquer espécie de cachorro ou lobo.

Nível 8:
➤ Ventriloquismo: O filho de Hecate pode fazer sua voz ecoar de outro lugar e assim confundir o oponente.
➤ Respiração Subaquatica: Hécate já foi rainha dos mares e, por isso, seus filhos herdaram o dom de respirar embaixo d’água.

Nível 10:
➤ Dark Enhancement: Os filhos de Hecate terão o dano físico diminuídos pela metade de seu poder original, mas somente durante a noite.

Nível 11:
➤ Troca de Aliado: Habilidade que teletransporta seus aliados de lugar uns com os outros. Dessa forma mudando estratégias e trocando oponentes que melhor se encaixam com cada perfil de combatente aliado.
Habilidades Ativas:

➤ Feitiço Telecinético: Consegue mover coisas de pequeno a médio porte apontando o cetro ou cajado mágico. Gasta-se 20MP para danos variáveis e defesas variáveis.
Arsenal:

➤Faca de bronze Básica (+10 Ataque)

➤ Sabre [Sabre de liga de alumínio reforçado, super leve, +21 dano]
Qualidades e defeitos:

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Mensagem por Apolo em Dom Nov 12, 2017 11:23 pm

O Príncipe

O elfo não respondeu a semideusa porquê sentia vergonha de seus atos ou por não se importar com os outros. Ela ordenou e o lobo partiu na frente da bruxa e pulou para cima do alvo sem hesitar.
O outro dobrou os joelhos e Chandra só percebeu o que seria depois de acontecer, apesar do animal ser empalado  continuou a atacar até se dissolver em poeira. A garota usou a noite a seu favor e com golpe certo cortou a perna e o braço do elfo fundo o suficiente para derrubá-lo no chão e largar a espada já não tão brilhante. Telecineticamente o alvo foi jogado contra a parede cuspindo sangue pelo impacto.
A vantagem era grande e a oportunidade única, mas no fundo daqueles olhos azuis cor de gelo ela viu um sentimento que conhecia bem, o medo de algo incapaz de controlar.

Elfo 70/250 Sangrando -15HP
Chandra
150/200 - 100/200

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Mensagem por Chandra V. Harper em Ter Nov 14, 2017 3:51 am



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Uma situação como aquela poderia só poderia ter sido orquestrada por um deus do destino. Meu ataque havia surtido um efeito além do que poderia prever, e agora ele estava desarmado e “vulnerável”, de modo que o ataque certo poderia acabar com a sua vida. Certos semideuses adorariam uma oportunidade como essa, porém acabar com uma vida sem necessidade real não era muito do meu feitio. Pude sentir o medo em seu olhar, e mais uma vez todo meu sentimento de ódio foi diluído em pena.

Nós não precisamos prosseguir com isso...  Ninguém precisa morrer hoje. – Falei num tom ameno, e com outro movimento de mãos, tentei fazer sua espada levitar para perto de mim. Se ele tentasse qualquer coisa, eu poderia revidar contra ele com sua própria arma, embora não gostasse da ideia de sujar minhas mãos com algo que não poderia ser mais que um mal entendido.
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Nível 11:
➤ Troca de Aliado: Habilidade que teletransporta seus aliados de lugar uns com os outros. Dessa forma mudando estratégias e trocando oponentes que melhor se encaixam com cada perfil de combatente aliado.
Habilidades Ativas:
➤ Feitiço Telecinético: Consegue mover coisas de pequeno a médio porte apontando o cetro ou cajado mágico. Gasta-se 20MP para danos variáveis e defesas variáveis.
Arsenal:

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Mensagem por Apolo em Ter Nov 14, 2017 9:48 pm

O Príncipe

A garota trouxe para perto de si a arma laminada enquanto decidia se matava o inimigo ou deixava que ele vivese para sabe-se lá suas intenções. Libertando da prensa na pedra ele avançou rugindo deixando a garota muitas opções que pelo medo de algo pior asustou-se e apontou a espada na direção dele.
Com um sorriso no rosto e a boca ensanguentada o elfo disse para a garota:
-Se dependesse de sua bondade para viver te deixaria ser morta.
Sem entender a razão das palavras dele fez seu caminho de volta após todo o lugar e tudo o que havia visto desmanchar em névoa.


Prêmios:
¤ 3 Níveis
¤ 100 XP
¤ 200 Dracmas
¤ Nyilla: feitiço que impede uma ação de um oponente específico, além de causar paralisia se for até 5 níveis menores do que de Chandra. 60MP para ações físicas e metade do gasto de MP do oponente se for uma ativa. Só pode ser usado uma vez a cada trÊs turnos.
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