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Poderes e Habilidades Contratuais

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Mensagem por Panteão Qui Dez 21, 2017 11:29 pm



PODERES E HABILIDADES
Poderes e Habilidades Contratuais Tenor
CONTRATO
 
A devoção simples, ou contratual, compreende ser devoto de um deus qualquer, mas não necessitando estar no nível 10 ou fazer parte dos requisites de um determinado grupo. A devoção simples consiste em escolher algum deus da lista abaixo e lhe entregar algo para obter uma habilidade passive e ativa da divindades escolhida, por meio de um contrato. Não é permitido ser devoto oficial de outro deus (grupo extra), essa é a única regra.Porem é possível ter mais que um contrato de devoção simples.

DEUSES OLÍMPICOS
nome do deus Olimpico
➤ Poder Passivo:
➤ Poder Ativo:

DEUSES MENORES
Pasithea
A deusa do descanso, esposa de Hipnos. Para realizar o contrato, o semideus deve lhe entregar as noites. Ou seja, em missões, quando noite, o contratante perde todos os turnos até amanhecer.
➤ Descansado: Sempre que dormir bem (perder os turnos da noite), seu HP e MP se restauram por inteiro.
➤ Capa Onírica: Habilidade de criar um espectro de sonho quando dormindo. Este espectro traduz o semideus inconsciente e o materializa, permitindo que o mesmo permaneça em ativo em missão mesmo dormindo. Consome 50MP todo turno.

Eileithyia
A deusa do nascimento e das dores de parto. Para realizar o contrato, o semideus deve perder um turno no que quer que esteja fazendo para contar uma história infantil sobre qualquer coisa para ter permissão de uso dos poderes.
➤ Renovo: Habilidade de mergulhar nalguma fonte de água e sair renovado (curado de toda alteração de status ou atributo) depois do mergulho.
➤ Indução Severa: Habilidade induzir dores fulminantes de parto contra homens e mulheres, seja monstro ou entidade divina. Essas dores consomem do alvo 30 pontos de HP/MP durante 5 turnos. Custa 30MP.

Melinoe
A deusa dos fantasmas. Para realizar o contrato, o semideus deve perder 5HP sempre que o narrador postar, sem chances de ser recuperados ao longo da missão, evento ou combate.
➤ Larvapatia: Habilidade de se comunicar com os seres que já se foram de forma amigável. As vezes um ou outro fantasma te ajuda em algo
➤ Cinco de Maio: Desfile dos mortos para os mexicanos. Essa habilidade consiste em evocar cinco fantasmas e fazê-los consumir suas forças de uma vez só para criar explosões espirituais. Estas explosões causam dano tanto ao HP quanto ao MP em 75 pontos. Se houver outros fantasmas em volta, estes também podem ser somados à experiência do 5 de maio. Custa 100MP

DEUSES PRIMORDIAIS
nome do primordial
➤ Poder Passivo:
➤ Poder Ativo:

DEUSES TITÂNICOS
Helio
Deus do Sol. Para realizar o contrato, o semideus deve eliminar de sua lista a qualidade nível 15.
➤ Olhar Eterno: Habilidade de ver. Esse poder vem direto do senhor da luz. Sempre que estiver dia, o usuário poderá enxergar longe, ver através de coisas, descobrir o oculto, olhar 360 graus sem mesmo se virar, indicar caminhos corretos e tudo o mais que o olho pode fazer.
➤ Mancha Solar: Habilidade que permite o semideus se tornar um pedaço do sol. O corpo do usuário fica negro e em volta cria-se uma aura como fogo. O usuário consegue voar, ganha mais x1 em punho e defesa e ainda pode lançar raios de fogo com poder de destruição de 150 pontos. Custa 75MP para ativar a habilidade e mais 25MP por turno para manter. Se o sol estiver brilhante, seu poder de fogo dobra.

Eos
Deusa da alvorada. Para realizar o contrato, o semideus deve parar de usar 10 de suas habilidades passivas parentais.
➤ Olho de Cormorão: Habilidade ocular onde seus olhos são os olhos de todas as aves de um determinado espaço. Tudo o que elas veem, você vê, tudo o que elas sabem, você sabe. Nada se esconde.
➤ Velório Celeste: Habilidade que permite controlar as aves do céu num reboliço fulminante contra um ou mais inimigos. As aves são evocadas (a cada 50MP, 10 aves aparecem) e consomem seus oponentes à bicadas. Cada ave consome 10 pontos de HP de seus alvos. Quanto mais MP gasto na evocação, mais dano se causa.

ENTIDADES E ESPÍRITOS
nome do Espírito
➤ Poder Passivo:
➤ Poder Ativo:

HERÓIS
Belerophon
Príncipe de Corinto, filho de Poseidon e uma ninfa. Ele foi o herói que domou Pégaso e derrotou a Chimera. Para realizar o contrato, o semideus deve ceder 100MP da barra de MP para sempre.
➤ Domador de Bestas: Habilidade de montaria. Qualquer besta do bestiário pode ser domada pelo jogador.
➤ Lanceiro de Água: Habilidade de criar lanças de água da umidade do ar e lança-las como flechas de disparo rápido contra um ou mais alvos. Gasta-se 60MP para criar 6 lanças de água que causam 60 pontos de dano cada. Após o uso, é preciso um turno para recarregar.

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